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Akka源码分析-ActorSystem

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  • 2019-03-05
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简介  由于本人对Akka比较感兴趣,也用Akka开发了一些系统,但对Akka的源码还没有具体分析过,希望研究源码的同时写一点博客跟大家分享。有不当之处还请指正。我准备采取Debug的方式

  由于本人对Akka比较感兴趣,也用Akka开发了一些系统,但对Akka的源码还没有具体分析过,希望研究源码的同时写一点博客跟大家分享。有不当之处还请指正。我准备采取Debug的方式来研究Akka的运行过程,从入口开始,直至分析Akka是如何运转的。这样虽然会有点乱,但比较直接,大家凑合着看吧。

  使用Akka首先要创建的一个对象就是ActorSystem,那么我们就先分析这个类及其相关的技术细节。

val system = ActorSystem("WhilePattern1",ConfigFactory.load())

   第一步就是创建ActorSystem,很明显,这是调用了ActorSystem伴生对象的apply方法。ActorSystem的伴生对象并不复杂,有很多的apply和create方法来创建ActorSystem的实例。apply/create分别供scala和java开发使用。其他字段都是一些环境变量,例如version、envHome、systemHome。还有一个内部类Settings,主要是用来给ActorSystem提供参数配置。

  下面我们来看ActorSystem类,这是一个抽象类,它继承了ActorRefFactory特质,下面是源码中对该特质的描述。很明显,这个特质是用来创建Actor实例的。我们常用的actorFor和actorSelection是该特质提供的比较重要的方法,当然还有与创建actor有关的其他函数和字段。ActorSystem是一个抽象类,除了继承ActorRefFactory特质的函数和字段之外,定义了一些其他字段和方法,但也都没有具体的实现。

/** * Interface implemented by ActorSystem and ActorContext, the only two places * from which you can get fresh actors. */

  通过跟踪AcotSystem的apply我们发现最终调用了以下代码,主要涉及了两个对象:ActorSystemSetup、ActorSystemImpl。其中源码中对ActorSystemSetup的描述是“A set of setup settings for programmatic configuration of the actor system.”很明显主要是提供一些可编程的配置,我们不再深入这个类。ActorSystemImpl则是我们需要关心的类,因为ActorSystem.apply最终创建了这个类的实例。而ActorSystemImpl由继承了ExtendedActorSystem,ExtendedActorSystem抽象类提供了有限的几个函数,暴露了ActorRefFactory中本来是protected的函数,也并没有具体的实现,我们也暂时忽略。

/** * Scala API: Creates a new actor system with the specified name and settings * The core actor system settings are defined in [[BootstrapSetup]] */ def apply(name: String, setup: ActorSystemSetup): ActorSystem = { val bootstrapSettings = setup.get[BootstrapSetup] val cl = bootstrapSettings.flatMap(_.classLoader).getOrElse(findClassLoader()) val appConfig = bootstrapSettings.flatMap(_.config).getOrElse(ConfigFactory.load(cl)) val defaultEC = bootstrapSettings.flatMap(_.defaultExecutionContext) new ActorSystemImpl(name, appConfig, cl, defaultEC, None, setup).start() }

   由于ActorSystemImpl代码比较多,如果从头到尾读一遍代码效率比较低。而且从上面代码可以看出,apply在创建ActorSystemImpl实例之后,调用了start函数,那么我们就从start切入,看看做了哪些操作。

private lazy val _start: this.type = try { registerOnTermination(stopScheduler()) // the provider is expected to start default loggers, LocalActorRefProvider does this provider.init(this) // at this point it should be initialized "enough" for most extensions that we might want to guard against otherwise _initialized = true if (settings.LogDeadLetters > 0) logDeadLetterListener = Some(systemActorOf(Props[DeadLetterListener], "deadLetterListener")) eventStream.startUnsubscriber() loadExtensions() if (LogConfigOnStart) logConfiguration() this } catch { case NonFatal(e) ⇒ try terminate() catch { case NonFatal(_) ⇒ Try(stopScheduler()) } throw e }

   其实start的代码还是比较清晰的,首先用registerOnTermination注册了stopScheduler(),也就是给ActorSystem的退出注册了一个回调函数stopScheduler(),这一点也不再具体分析。而provider.init(this)这段代码比较重要,从provider的类型来看,它是一个ActorRefProvider,前面我们已经分析过,这是一个用来创建actor的工厂类。provider初始化完成意味着就可以创建actor了,源码注释中也明确的说明了这一点。

val provider: ActorRefProvider = try { val arguments = Vector( classOf[String] → name, classOf[Settings] → settings, classOf[EventStream] → eventStream, classOf[DynamicAccess] → dynamicAccess) dynamicAccess.createInstanceFor[ActorRefProvider](ProviderClass, arguments).get } catch { case NonFatal(e) ⇒ Try(stopScheduler()) throw e }

   上面是provider的创建过程,最重要的一段代码是dynamicAccess.createInstanceFor[ActorRefProvider](ProviderClass, arguments).get,它使用DynamicAccess创建了ActorRefProvider对象的实例。跟踪dynamicAccess创建我们发现这是一个ReflectiveDynamicAccess实例,其实这个类也比较简单,就是从ClassLoader中根据ProviderClass字段加载对应的类并创建对应的实例。ProviderClass定义如下,这是配置文件中经常看到的配置。目前的provider一共有三种:LocalActorRefProvider、akka.remote.RemoteActorRefProvider、akka.cluster.ClusterActorRefProvider,当然我们也可以自定义。

final val ProviderClass: String = setup.get[BootstrapSetup] .flatMap(_.actorRefProvider).map(_.identifier) .getOrElse(getString("akka.actor.provider")) match { case "local" ⇒ classOf[LocalActorRefProvider].getName // these two cannot be referenced by class as they may not be on the classpath case "remote" ⇒ "akka.remote.RemoteActorRefProvider" case "cluster" ⇒ "akka.cluster.ClusterActorRefProvider" case fqcn ⇒ fqcn }

  自此provider创建结束,简单来说就是根据配置,通过Class.forName加载了对应的ActorRefProvider实现类,并把当前的参数传给它,调用对应的构造函数,完成实例的创建。provider创建完成后调用init完成初始化,就可以创建actor了。

  start函数还创建了一个DeadLetterListener类型的actor,这也是我们经常会遇到的。如果给一个不存在的目标actor发消息,或者发送消息超时,都会把消息转发给这个DeadLetter。这就是一个普通的actor,主要用来接收没有发送成功的消息,并把消息打印出来。后面还调用了eventStream.startUnsubscriber(),由于eventStream也不是我们关注的重点,先忽略。loadExtensions()功能也比较单一,就是根据配置加载ActorSystem的扩展类,并进行注册,关于Extensions也不再深入分析。

private def loadExtensions() { /** * @param throwOnLoadFail Throw exception when an extension fails to load (needed for backwards compatibility) */ def loadExtensions(key: String, throwOnLoadFail: Boolean): Unit = { immutableSeq(settings.config.getStringList(key)) foreach { fqcn ⇒ dynamicAccess.getObjectFor[AnyRef](fqcn) recoverWith { case _ ⇒ dynamicAccess.createInstanceFor[AnyRef](fqcn, Nil) } match { case Success(p: ExtensionIdProvider) ⇒ registerExtension(p.lookup()) case Success(p: ExtensionId[_]) ⇒ registerExtension(p) case Success(other) ⇒ if (!throwOnLoadFail) log.error("[{}] is not an "ExtensionIdProvider" or "ExtensionId", skipping...", fqcn) else throw new RuntimeException(s"[$fqcn] is not an "ExtensionIdProvider" or "ExtensionId"") case Failure(problem) ⇒ if (!throwOnLoadFail) log.error(problem, "While trying to load extension [{}], skipping...", fqcn) else throw new RuntimeException(s"While trying to load extension [$fqcn]", problem) } } } // eager initialization of CoordinatedShutdown CoordinatedShutdown(this) loadExtensions("akka.library-extensions", throwOnLoadFail = true) loadExtensions("akka.extensions", throwOnLoadFail = false) }

   至此,我们就对ActorSystem的创建和启动分析完毕,但还有一些细节需要说明,在start之前还是有一些其他字段的初始化。由于这些字段同样重要,且初始化的顺序没有太大关联,我就按照代码结构从上至下依次分析几个重要的字段。

final val threadFactory: MonitorableThreadFactory = MonitorableThreadFactory(name, settings.Daemonicity, Option(classLoader), uncaughtExceptionHandler)

   threadFactory这是一个线程工厂类,默认是MonitorableThreadFactory,我们只需要记住这是一个线程工厂类,默认创建ForkJoinWorkerThread的线程就好了。

val scheduler: Scheduler = createScheduler()

   scheduler是一个调度器,主要用来定时发送一些消息,这个我们也会经常遇到,但不是此次分析的重点,略过就好。

val mailboxes: Mailboxes = new Mailboxes(settings, eventStream, dynamicAccess, deadLetters)

   mailboxes是一个非常重要的字段,它是Mailboxes一个实例,用来创建对应的Mailbox,Mailbox用来接收消息,并通过dispatcher分发给对应的actor。

val dispatchers: Dispatchers = new Dispatchers(settings, DefaultDispatcherPrerequisites( threadFactory, eventStream, scheduler, dynamicAccess, settings, mailboxes, defaultExecutionContext)) val dispatcher: ExecutionContextExecutor = dispatchers.defaultGlobalDispatcher

   dispatchers是Dispatchers的一个实例,它用来创建、查询对应的MessageDispatcher。它有一个默认的全局dispatcher,从代码来看,它从配置中读取akka.actor.default-dispatcher,并创建MessageDispatcher实例。MessageDispatcher也是一个非常重要的类,我们后面再具体分析。

/** * The one and only default dispatcher. */ def defaultGlobalDispatcher: MessageDispatcher = lookup(DefaultDispatcherId)

 

object Dispatchers { /** * The id of the default dispatcher, also the full key of the * configuration of the default dispatcher. */ final val DefaultDispatcherId = "akka.actor.default-dispatcher"}

   到这里我们就算分析完了ActorSystem的创建过程及其技术细节,当然ActorSystem创建只是第一步,后面需要创建actor,actor如何收到dispatcher的消息,还是需要进一步研究的。

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